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  • 安德雷斯·伊涅斯塔的辉煌职业生涯:从拉玛西亚到世界杯绝杀的传奇中场

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    玩家背景:

    安德烈斯·伊涅斯塔(Andres Iniesta)(1984年5月11日)被昵称为“ Xiaobai”,出生于阿尔贝塞特(Albacette),他是西班牙男性足球运动员,在中场效力,并为科比胜利船俱乐部效力。 Iniesta的职业生涯赢得了1个世界杯冠军,2个欧洲杯冠军,1名UEFA年度最佳球员,4个UEFA冠军联赛冠军,3个俱乐部世界杯冠军,3个UEFA超级杯冠军,9 La Liga Championships,6个La Liga Championships,6个UEFA杯赛,7个UEFA冠军,7个UEFA冠军,7个西班牙超级杯冠军和其他冠军和其他冠军。

    伊涅斯塔(Iniesta)在La Macia的青年训练中首次亮相,并在巴塞罗那闻名。他职业生涯的亮点应该是决赛的第115分钟,南非世界杯击败了荷兰。此外,他在巴塞罗那的674场比赛中贡献了57个进球,并在674场比赛中贡献了137次助攻,打进14个进球,并在131场比赛中为西班牙国家队贡献了30次助攻。他非常优雅,而且表现得很出色。他的精确传播使人们感到精神焕发。可以说,巴塞罗那和西班牙都是必不可少的关键联系,他也是现代足球中低调的中场魔术师。

    玩家数据和点建议

    让我们首先看黄昌·伊涅斯塔(Huang Chuan Iniesta)。通过国家服务器的实际数据,我们可以看到这个Huang Chuan Iniesta处于12级。将级别升级到完整级别后,您可以获得22个能力点。然后,伊涅斯塔(Iniesta)可以在1级闪耀之后获得15个能力点,这意味着他总共可以获得37个能力点。

    基本的亮点(原始力矩)Iniesta处于10级。升级最大级别后,您可以获得18个能力点。 1级发光之后,您可以获得所有属性+1。

    这个史诗般的亮点Iniesta处于28级,当您升级到最大级别时,您可以获得54个能力点。

    这个史诗般的亮点Iniesta处于32级,当您升级到最大级别时,您可以获得62个能力点。

    在国家服务器的独特闪亮奖金下,同名大多数传说的各种属性之间的差距变得不那么明显。但是,这两个Iniestas的强度显然不如过去的两张传奇纸牌那么强,因此,如果您手中有旧版本的伊莱斯塔(Iniesta),则无需故意绘制史诗。

    我不建议所有人以前赎回时刻,主要是因为成本效益非常低。与Huang Chuan相比,他只能使用一年,然后他还需要消费传奇的球员才能返回球场。与EPIC和BT卡相比,尽管服务期是1年,但他的团队的风格水平直接在5件中直接90,他仍然需要5名黑球球员才能发光。更新后他确实没有优势。但是,根据事实,如果您手中的主阵容是当今时刻的球员,那将不会影响我们的使用。

    为了添加积分,我们需要澄清几个概念:

    ①永远没有最完美的解决方案,只有最适合您的解决方案;

    ②国际服务器不久前更新了洗涤操作,并且肯定会在不久的将来引入国家服务器,因此每个人都不必太焦虑。

    ③自动点增加不会浪费诸如互联网上流传的玩家。由于玩家的注册位置不同,玩家属性的重量也不同。例如,如果中锋和中央后卫同时获得偷窃能力,则对两者的总体评估肯定会有所不同。自动点基于对玩家注册位置的最高总体评估。他将优先考虑对球员的整体评估,而不是实际的战斗能力,因此有些玩家确实会经历高能量和低能量不切实际。但是,如果您不排名前500名,那么对于大多数球员来说,自动点实际上就足够了。玩家无需一个一个一个一个一个。技术差距不能仅需几个能力点即可。

    关于这个点添加的模块,我们将获得每个级别升级的2个能力点,然后我们可以自由地为玩家分配能力​​点。每个图标对应于不同的属性。您可以参考上图中的说明,也可以在评级上尝试一下。当每个图标添加1-4点时,每个点将消耗1个能力点;当添加每个点时,每个点将消耗2个能力点;当每个图标添加9-12点时,每个点将消耗3个能力点,依此类推...

    在添加积分之前添加装甲:

    ①我推荐的要点主要由我自己使用。根据我过去的获胜率和对足球的理解,我希望每个人都在保留差异的同时寻求共同点。如果您不喜欢它,请不要批评。此外,我在我推荐的玩家中至少玩了数十场比赛,并且对玩家的各种属性和物理能量消耗有一定的了解。

    ②对于普通玩家,我不建议您根据互联网上流传的各种属性的阈值添加积分。这可能会在每个游戏更新中都改变。不要添加得太极端,尝试保持更加平衡,也不要让玩家有太明显的缺点。当然,这并不意味着您应该在前进中添加抢断,但这就是他的有利属性,请尝试更加平衡。

    ③我个人认为90足以满足团队的5项风格水平。原因在上一篇文章中详细解释了。无需故意追求团队的100级风格水平。

    ④对于某些具有独特特征的玩家,应根据玩家的特征来操作积分。例如,Drogba的空中优势,主要包括标题和投篮,添加传球和控制球将没有多大意义。

    简而言之,每个人都必须能够独立思考并对足球有自己的理解。

    接下来,让我们看一下Iniesta的各种添加点。

    Huang Chuan Iniesta,我添加一些想法的想法是:(前场)

    射击小组:8

    通过小组:1

    球组:4

    敏捷组:6

    下肢力量组:8

    空军小组:0

    防守队:0

    综合评级:99全样式评级:102

    Huang Chuan Iniesta的风格是一名前进的攻击者,他的最初属性更具侵略性,因此在中心扮演前锋时,他更有可能失去位置,而且他的速度很慢,因此即使他追赶,他也无法追赶。因此,我继续上赛季使用他的方式,用他扮演前中场球员,并打了50场比赛。我认为这非常好,我也可以作为客人前锋玩游戏。在当前的引擎下,我个人觉得xiaobai比以前的版本要好得多。这个Iniesta具有精确的十字架,因此无需故意向他添加通行证,而初始数据就足够了。它的优势属性也很高。只需适当地添加一些,不要溢出。剩余的能力可以添加到进攻意识和射击中,并且两者都将其添加到80以上,因此在地面上进攻时,他没有任何缺陷,这是更实用的。

    基本的亮点(原始时刻)iniesta,我添加积分的想法是:(前中场)

    射击小组:4

    通过小组:0

    球组:2

    敏捷组:4

    下肢力量组:4

    空军小组:0

    防守队:0

    在此之后,Iniesta在第1级发光之后,数据与Huang Chuan Iniesta的数据相似,因此我添加点的想法与Huang Chuan的想法相似。只需将其添加到前面。

    史诗般的亮点Iniesta

    射击小组:7

    传球小组:8

    球组:6

    敏捷组:8

    下肢力量组:8

    空军小组:0

    防守队:0

    射击小组:8

    传球小组:8

    球盘:7

    敏捷组:8

    下肢力量组:9

    空军小组:0

    防守队:0

    储备1样式(额外)

    这两个史诗般的Iniesta是创意指挥官的风格,但是这种风格不会触发中央前卫位置,哈哈哈哈哈...所以没有技巧,我添加了一些想法,并加倍了前中场球员。一般方向保持不变,不要溢出有利的属性,然后您不需要添加防御和空气强度,只需添加进攻性属性即可。毕竟,这个小型模型 +低防御数据使得很难对前进有所作为。

    实用技能

    我使用了Huang Chuan Iniesta,手动玩了50多场比赛。如果我扮演前中场球员,他在反攻击时非常活跃,但也有缺点,也就是说,他的体力太快了,所以我的想法是只用他打60-70分钟,而当他有机会时,他会疯了。由于他对整场比赛都不满意,所以不要对身体力量和攻击他的一切力量保持吻合。然后,当前版本实际上可以拍摄。当您有一次射门时,也可以使用他擦弧球并将射击按钮向下拉下来。小拜的通行证也很舒服。如果有一些球员在传球控制中,他们也可以利用他从全职前锋中扮演十字架。但是,如果您打全职前进,则​​添加积分的方式应集中在传球上。他给我的感觉是Sneider的高级版本。

    Epic Iniesta还建议每个人都以创意指挥官的风格扮演前锋,扳机位置为前锋,前中场,左前,右前进,左翼和右翼。这种风格通常被误解了,许多朋友认为它与指挥官相同。实际上,事实并非如此。关于这种风格,官方定义是:喜欢将犯罪组织到更深层次的球员。这种风格的球员是根据队友的跑步位置运行的。例如,如果您在进攻期间的整体形态更高,则创意指挥官将稍微退缩以支持球队的进攻;从防守到进攻时,如果侧面的球员较低,则创意指挥官将主动将其插入前场接触点。这种风格不适合新手,但是如果您适应他,比赛的阅读能力也会提高。因此,对于这两个Iniesta,我们应该结合他的特征,更多地控制球并转身,吸引我们的火力,并向队友交付炮弹。总体而言,这些Iniestas在当前版本中非常强大,可以使用,但最具成本效益的肯定是Huang Chuan。

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